一身皮甲,偏偏刚才施展道法居然使得这群匈奴人的防御力再次下降。那是外表看不出的,受系统法则作用下,铠甲或者肉体出现的某种削弱。
简单来说,击打在软肉上,很容易给对方造成最大的伤害,那么在系统的规则下,对方浑身上下则似乎都变成了软肉,难以抵挡攻击的同时,受攻击的承受能力也大幅度下降。
若非如此,要做到如此写意的砍死敌人,只怕也没那么简单。
不过有一点可以肯定的是,以前自己还是太高看匈奴人了。毕竟在不少人的口中,匈奴人就是域外凶兽,他们杀人盈野无恶不作。一旦入侵,大汉需要至少也要派出三倍于他们的士卒才能够与之交战,最后战损率还高达六成。
这还是用空间换时间,同时实战坚壁清野的前提下,才能够做到的战果。就算是这样,能够打出这样成绩的边军,也算是王牌军了。
其实真正想起来,匈奴人其实也不过是一群人类,也就是细节方面有些不同罢了。
首先就是食物配给的方面,他们那里有丰富的肉食,可以完全提供日常人体消耗的热量;汉军这就没办法,肉食的紧缺使得营养不良,身体素质比不上别人那不奇怪。
然后就是操练问题,就算是边军也只能三天一操甚至是五天一操。没办法,操练的那一天士卒必须要一天三餐而且必须要吃饱才行,否则根本没有足够的力气操练;匈奴人却是整天都在马背上放牧、打猎,若是别那么较真的话,那么他们也能算是每天都在操练。
最后就是军魂方面的问题,匈奴人遵守的是丛林法则,在他们的眼中若是不能杀死对方,那么最后死的就必须是自己。在这种思想下他们能够拼命,甚至可以拼到三成而不退;汉军这边缺乏营养缺乏训练,最重要的是从来没有人给他们进行思想引导。
对于汉军来说,给谁当兵都是当兵,所以赢不赢无所谓,甚至给异族当兵也未尝不可。这点在边军或许会好一些,但内陆的确就很难保证。但就算是边军,死战不退的情况也是越来越少,主要还是能够做到这点的将军是越来越少。
这样的情况下,汉军往往会在战损三成的情况下,就出现混乱甚至溃败。故而在这个时代的战争上面,讲究的永远是最终的胜利,毕竟没办法指望一战就能够打赢。
汉军的将领们,或许要经历十数场的失败,把溃散的士卒整合起来一次又一次,最后看准时机反戈一击,借助天时地利人和一口气逆转,才能够获得战争的胜利。
故而,总会有人提倡‘失败再多次也没没关系,关键一战胜利就好’,又或者是‘胜利再多次也没意义,关键一战失败那就都完了’这类的观点。不否认很有教育意义,但为什么不能够把第一场战争,就变成决定胜负的关键一战呢?
反正,汉军的情况,在黄巾军这边都不会出现,实际上此刻的黄巾军,已经比大部分的汉军部队都要强大,这是谁也没办法否认的事实。否则的话,那些世家只怕早就下手了。
这样强大的部队,面对实力差不多,甚至还要弱上几分的外族人,除了骑术和箭术或许还有些值得忌惮的地方,但总的来说,匈奴人也好,其他异族也罢,根本不必畏惧!(未完待续。。)
ps: 对于农耕社会的人来说,游牧民族都以凶悍强大着称。但实际分析下来,也就是因为社会生产力、粮食产量,还有营养搭配……甚至还有官僚贪.污腐.败等原因,才导致了汉人士卒的弱小不是?尤其是后期,文人对武将的压迫简直到了发指的地步……这样还指望军人大胜仗……呵呵。
对于主角来说,至少其麾下的士卒,与游牧民族之间的差距,除了骑术和箭术比不上,实际上在素质方面,已经不比他们差,甚至略微强上一点也不奇怪。
第三更,多谢各位的收看!
最后强调一点,我是晚上码字,每天第一章上传的时间,就是我码完的时间……然后,我会分三个时间段上传,主要是多吸引一些野生书友到碗里来。但实际上,三章都是在差不多的时间内码完上传的……所以只要看第一章上传的时间,就不难看出我休息的时间……