这个结果让在丁飒吓了一大跳他一个人杀了这么久的猪还从来没出现过这种情况。丁飒马上反应过来这可能是箭猪的残血爆发技能只有在面对多人围攻时才会激发只是不知道2个人玩家打一只箭猪时会不会出现同样状况。
从丁飒自己所受的伤害来看箭猪的爆发技能中单只的刺鬃造成的伤害远比正常的攻击要低但胜在数量很多而且是覆盖攻击多个刺鬃可以攻击同一个目标所以爆发的伤害显得很可观。
箭猪爆发技能的攻击范围是以仇恨对象为为中心的一个扇形越靠近中心伤害越高远离中心则伤害越低。
这时剩下的俩个法师玩家也过来向丁飒询问一些箭猪的情况丁飒没有藏私很爽快的告诉了他们自己的猜测。
事实上也没什么可藏私的插在地上的大片刺鬃很清楚的说明着技能情况至于爆发技能的触发条件他们也只要看丁飒打几只猪就能明白过来毕竟谁都不是脑残。
丁飒私心里倒是希望他们再打一只箭猪看看2个人能不能触发箭猪的爆发技能但对方很果断的选择了撤离。
丁飒一边打怪一边想着刚才发生的事。这箭猪倒不是不能杀办法很容易就能想出俩个。
箭猪最后的爆发技能的准备动作有点长一种办法是用控制类技能将其打断第二种是在箭猪进入残血前几个玩家集中火力一次性将其秒杀。
这俩个办法都有些风险控制类技能没有百分百的概率打断箭猪的爆发后者如果集火的时机出现失误就容易挂掉一个人。
丁飒又想了想或许还可以让仇恨对象在残血前就提前开始移动脱离箭猪的攻击范围只是不知道箭猪会不会放弃爆发技能继续跟上仇恨对象。这个办法能否成功还需要具体实践。
丁飒打算等自己升到4级就把这三个方法提供给合作的工作室因为只要有足够的情报和决心大多数玩家都可以想到应对之策。
现在那三个法师选择撤退也是因为他们不想冒险他们现在作为领先者还有选择的余地但等到2级玩家大规模出现他们别无选择的时候就会勇于做出任何尝试了。
到那时这三个办法就毫无价值可言了。
当然工作室的到来难免会暴露出打法让其他玩家节省更多的实验时间但丁飒和其他人不同到时已经有4级的他已经拥有足够的退路。
他的选择余地比起这些还在2级挣扎的玩家而言要大上太多太多。
另外一个让丁飒暗记于心的事情是:通过箭猪的爆发技能是可以害人的假如在丁飒把箭猪打到残血时候有另一个人攻击了箭猪箭猪很有可能会使用爆发技能那么作为仇恨对象的丁飒就会被打出极高的伤害。
让丁飒有所安慰的是即便被人阴以他的防御和举盾格挡的保护最多也就是个残血不会直接被秒。
不过丁飒还是提醒自己等后面杀箭猪的人多了一定要多加小心。如果实在抢怪的人太多那不如干脆换个地方。
杀着杀着突然出了一个提示:玩家已经杀死100头猪类生物获得称号“杀猪小能手”。
连忙调开称号界面看了下“杀猪小能手”提高10%对猪类生物的伤害猪类生物对装备该称号玩家的仇恨提高20%。
装备上这个称号丁飒的杀怪速度又有所提升。
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