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第44章 阵营与竞争

云枭寒第二个重点关注的技能是360度抡击这个技能是鱼人领主血量降到50%以下才会使用刚开始是每15-20秒左右使用一次随着血量的下降其技能使用频率越来越高。

据云枭寒的推算每降低10%血量抡击的发动时间间隔就要降低2到3秒直到血量跌入30%以下就是10-15秒使用一次。

有了这个数据云枭寒就能用【口动数秒】的技巧来大概推算抡击的发动时机提前做好闪避准备。

鱼人领主最后一个召唤鱼人的大招就更容易分析了血量一跌破20%就会发动只是不知道其召唤鱼人时选择的施法位置是否是固定的施法过程能不能被打断?

不过即使不是固定的施法也不能被打断。清楚了解了这个技能的发动规律有了足够准备的云枭寒就有很大把握在12只召唤鱼人出现那一刹那用【孤独的冲锋】将其一举击晕那样问题就不再是问题了。

打通副本只花了不到50分钟分析副本数据却花了1个小时丁飒去洗了把脸醒醒脑子然后重新登入游戏。

刚上线云枭寒就收到一条便宜徒弟发来的信息:“师傅我接到一个阵营竞争性团队任务你要不要和我一起组?”

阵营竞争性团队任务?云枭寒立刻想到自己在图伦港前哨基地负责人处获得了那个阵营竞争性团队任务。

打开那个任务栏一看果然一条任务提示跳了出来:本阵营3个小队队长及对立阵营3个小队队长都已确定作为该任务参与阵营中的第一激活人你有权在24小时内3次设定该任务的正式发动时间该发动时间必须至少获得包括你在内的2/3参与者队长的同意方可生效。

如果3次时间设定均未通过将改由第二激活人设定任务发动时间同样有3次机会以此类推如果24小时内都没有设定时间该激活人将被取消任务资格。

看看时间早上10:15云枭寒想了想先设了个14:00。然后开始在雪漫城里走一圈看看升到13级有没有新任务可接。

风随影动正在打怪突然就看到一条系统提示跳了出来:“玩家云枭寒建议在今天14:00开始阵营竞争性团队任务玩家‘同意’或‘拒绝’。

想都没想就点了同意风随影动立刻给云枭寒发了一条密语过去:“师傅原来你就是第一激活人嘿嘿这敢情好我俩各组一个小队师徒合力天下无敌。”

云枭寒将风随影动拉进聊天室问道“你小子怎么接到这任务的这任务要刷不少军人任务才能接到吧。”

“嘿嘿我花钱请同学帮忙了啊。那个打据点的任务一个人不好做要死兵但请2个人就好做了我3天的军人任务全都完成了一个都没落下。”

“你能招几个兵?”

“两个啊不都是2个么。”

“哦那你是骑士侍从阶吧我骑士阶可以招4个兵。”

“师傅你又刺激我。”

“没刺激你这任务没你想的那么简单你不一定要找强力玩家但一定得找个性没那么强愿意听指挥的。”

“怎么不简单了?”

“你不觉得我们中央帝国阵营强人特别多而且大多集中在雪漫城这边么?”

“哎师傅你不说我没觉得你一说我发现真是这样这怎么搞的?”“我在《抉择》开服前开了不少马甲号发了很多似是而非的游戏资料和分析帖子其中很多内容都对中央帝国暗暗加以鼓吹还发了不少我整理的中央帝国的攻略情报。”

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