让云枭寒长舒了一口气的是或许是因为战役难度方面的限制敌方的骑兵集团中没有挑战级的敌人只有极少数的冠军级骑兵几乎清一色的都是精英级的骑兵完全没有战场里那么高比例的高阶敌人。精英级骑兵作为最低级的骑兵其落马抗性就远不能和高阶骑兵相比了这让云枭寒又多了几分信心。
时间很紧勉强布置完几项安排最靠前的部分敌方骑兵已经冲到离帝国玩家群不到100码的距离。
云枭寒立刻放下手中的事开始默算距离和移速并高声喊着“土法1队”准备。
当打头的部分骑兵冲到50码左右的时候云枭寒让土法1队开始施放【土墙术】。
【土墙术】和【冰墙术】有些像但效果却要出色的多光是硬度和耐久方面两者就相差3倍。
此外在持续时间上【土墙术】也要胜过【冰墙术】不少前者可以持续45秒而后者只能持续15秒。
长度方面前者同样是后者的两倍【土墙术】是30码长【冰墙术】只有15码。
只有冷却时间方面【冰墙术】更有优势前者是1分20秒后者是35秒。
“土法1组”是4土法2牧师的组合在其队长的指挥下按着1到4的顺序轮着放了4堵土墙前面一个人放好第二个人再放这样才可以让土墙连在一起。
土墙术的施法距离是30码20码的距离足够土法们放好一面土墙了。当土法1组放完土法2组在第一面墙后面跟着施放第二面土墙。
第二面土墙还没放好最前面的骑兵已经撞上了土墙。
骑兵们并不是没有试图绕开土墙但因为4堵土墙连起来以后相当长很难绕开。另外因为他们冲的太快距离又短土墙放出来以后已经来不及减速所以就直接撞了上去。
挑战级的男爵撞冰墙只是速度减慢一半血量减少2%比挑战级低2级的精英级骑兵撞土墙就完全不一样。
一撞到土墙上骑兵就落马了骑兵损失了30%的生命值不说马匹也掉了一半血而且人和马都陷入了长达3秒的晕眩。
这还不是最麻烦的最麻烦的是后面紧跟的踩踏。
尽管后方的骑兵已经尽力避让但还是难免会踩踏到落马的友军踩一次就要少20%血。
3秒过后人和马才晕眩中恢复过来马因为受了重伤直接就开始往回跑人则急忙让到一边。这一人一马对后续骑兵的跟进都有着不小的影响因为需要对他们进行避让避让不及的情况下被撞到还是会掉血只是损失的血量不像被踩踏那么多了。