“同感+1我也觉得云枭寒表现的真是太好了。从头到尾都安排的井井有条遇事也不慌乱这么强力的指挥我还是头一次遇到。”
“就是本来我看到对面一下子冲出来这么多骑兵觉得肯定完蛋了没想到最后能达成这样完胜啊再看看对面的面对骑兵被打成那狗样真是货比货得扔人比人得死啊!”
当玩家们聚在一起扯淡的时候云枭寒却迎来了萨丁领的军务大臣—马志尼·格桑侯爵城卫军正是由他统帅的。
云枭寒和罗西·皮埃一进城马志尼就朝他俩迎了过来然后就进入了剧情互动模式。
“云枭寒爵士你做的相当不错尤其是对抗骑兵时的指挥真是太出色了完全的出乎了我的意料看来我这次真是做了个正确的选择。”
“马志尼阁下您过奖了只是做到了我该做的和阁下过去的战绩比起来还差的远。”
“哈哈云枭寒爵士你太谦逊了一点都不像年轻人好了让我们一起到城墙上去看看我们的对手吧。”说着就邀请云枭寒上了城墙。
此时联军还在重新集结中就停在卡利亚里城外不远处刚好处于npc常规远程攻击的极限射程外。
因为人数较多的关系联军的集结速度并不快一些npc士兵还在准备攻城器械但很明显他们没有带上大型攻城器械只有较为常见的攻城梯。
对于守城云枭寒还是很有信心的《抉择》毕竟和其他网游不同战斗方面的仿真度更高守城方有着巨大的优势攻城战是很难打的。
比如说射程站在城墙上的守军因为高度优势射程就会远上不少。
爬梯仰攻也是如此首先爬梯时有部分动作幅度比较大的技能会被禁用双手类技能也会被禁用一部分其次爬梯的玩家有个攀附值如果这个攀附值被清空那么就会从梯子上摔下来然后会根据摔落的高度差扣血而且这个摔落比玩家正常摔落要疼的多直接摔死都是很常见的。
就连梯子本身都是有耐久和固定值的可以被守方破坏和推开的这时整个梯子上的攻城方都会摔落。
当然破坏和推开梯子也不是那么容易做到的梯子的耐久相当高快坏的梯子通常都会被直接换掉而能对梯子发起攻击的最多只能有3个玩家或npc所以想要在敌人反应不及的情况下就破坏掉梯子并不是件易事远不如直接打掉攻城方的攀附值来的有效。
推梯子也同样如此守城方只有3个人能接触到梯子而攻城方可以接触到梯子的就比较多了所有爬梯子的都能接触到只有守城方3个人都选择推梯且他们力量之和超过(攻城方的力量之和+固定值)梯子才会被推倒当然攻城方的力量加权并不高只有06-08左右。
另外这也只是最普通的攻城梯更高级的攻城工具受到的限制就会小的多比如说梯车。通过梯车攻城的话攀附值是普通梯子的3倍技能受限情况也轻微的多梯车本身的耐久和固定值都非常高基本不可能被破坏和推倒攻城方的攀爬速度更是要快上不少。
不过在这场剧情战役中肯定是见不到比较高级的攻城器械了毕竟这只是游戏中的第一场剧情战役。