ps:也许有些书友不太爱看这种章节但我写的是非常用心的书友看了很多网游小说却搞不清公会有哪些类型公会的运作模式公会如何盈利公会管理层的具体结构和利益争斗情况说实话你们到底看的是网游小说还是单机小说啊?
我这本书写到现在已经出现了7种不同类型的公会都是现实中真正存在的类型后面还会出现其他公会我希望能帮书友擦亮眼睛在玩网游选公会时有些参考。
公会交涉内容你在别的书里也许也能看到的但那些配角和会长的智力通常都比较堪忧我书里的配角是没有真正的弱智的。而公会交涉也是非常重要的环节外交权在大多数公会里都是由会长牢牢把持不会交予他人的重要权柄另外请注意对外协调和外交权是两个完全不同的概念。
前者是不同公会间的玩家闹了矛盾去协调解决后者则是商谈合作和结盟。
ps写的有点多但本章正文的2000+字没少这是我写完加的请书友放心。
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把领地任务接了正在跑任务的时候云枭寒突然就接到了一个聊天室邀请邀请人是zero零式这个id云枭寒很眼熟他很快想起来对方是zero公会的会长以前曾在一款网游里打过交道。
zero并不是一个很大的公会zero零式则是个比较有钱的会长并不太在意那些xx年度十大公会的虚名也不需要不断入驻不同网游好赚游戏厂商的邀请费或是将运营方赠送的小部分测试资格卖钱。
所以他们是不搞分团的也不搞蝗虫入驻选游戏比较谨慎一旦入驻都会入驻比较长的时间。
(蝗虫入驻指的是在同一款游戏中利用经验和人员优势不断进入新服爽一波或遇到挫折就迅速撤离。一些在某款游戏中特别强势又不太讲究的公会还会卖牌子就是所谓的卖军团长让别的玩家挂自己公会的招牌去新区混钱给的足够多甚至还会提供少量骨干反正就是让有钱老爷过把会长瘾)
因此zero公会的人数虽然不是特别多但向心力却很强而且内部会员的磨合度很高基本没有什么内斗的情况战时拉起人来会员的积极度也比较高。
因为人员相对稳定的关系在过去的一些游戏里他们公会的不安定分子也比较少对外口碑很好较少与其他公会起摩擦但在《抉择》里八成就不可能还是这样了《抉择》一个服务器这么多人他们是肯定要扩招的但因为有一个基本盘在在这方面肯定还是比别的公会要好一些。
另外zero公会的缺点也不少首先因为不搞频繁入驻新血补充的比较少而且公会人员组成相对那些多军团公会更加老龄化年龄普遍在23岁以上30岁以上的也不少那些年纪小的往往也耐不住性子一款游戏玩一年。所以这个公会的冲劲并不算特别强而且更偏向于pve公会。
另外因为入驻时间长对老游戏比较有感情每换一款游戏都难免有不少人员流失不愿意换游戏所以他的公会人数很难超过千人大多数时候都只有500-800左右在过去的网游中有这么多人再扩招一些就足够称霸一个小服务器了但《抉择》里就远远不足了。(这个是本书里的时代情况现实中有个200-300人就很强了)
云枭寒确认了邀请进去一看除了他和zero零式还有另外三名zero公会的玩家分别是zero寂寞、zero迷月、zero红叶。
对zero迷月云枭寒也有很深的印象相对比较少见的女性高管网游公会中女性管理虽然很多但真正做到最顶的一层的却很少zero迷月是副军团长在游戏里往往会担任zero第一分会的会长她的能力是很强的。另外2个人zero寂寞云枭寒还有点印象他也是副军团长同时也是公会总指挥zero红叶就完全不认识了。