实际上云枭寒在攻防两端都具有一定优势尽管其基础伤害较低但云枭寒可以用盾牌格挡来削减伤害海岸亚巨人的攻速很慢动作很大格挡起来还是很容易的。
但千万不要以为海岸亚巨人就很好对付了。
盾牌格挡时如果挡慢了盾牌就会被直接打歪大棍直接敲在云枭寒身上。
另外即使盾牌成功格挡住了也同样会触发力量对力量检定如果换个力量不够的盾战来检定差值较多盾牌会被直接打到玩家身上然后连人带盾一起打飞就跟隔山打牛一样除了基本伤害外还会造成大量额外伤害。
如果只是检定不通过检定差值却不多则只是被击退格挡削减伤害效果减半。
也就是云枭寒的力量极高才不吃这个亏。
和巨人种对拼除非你力量能压倒他否则正面对抗就是完全不可取的要么远程风筝要么利用高闪避和高灵活性近身游走不断游走至背后对其发起攻击但近身游走的容错率很低一旦失误就容易被瞬间打残。
云枭寒边打边思考其它打法在他想来如果有两人以上的高水平敏系玩家打海岸亚巨人就会容易很多第一仇恨的玩家可以在正面牵制保持一定距离以确保自己可以及时脱离攻击范围而另一个人则可以在背后从容攻击。
等攻击了一段时间背后的那名玩家成为第一仇恨对象两人再互换角色定位原来负责牵制的玩家进行输出原来输出的变为牵制。
或许是海岸亚巨人在各个属性上拥有较大优势攻击又自带各种检定的关系其技能并不多云枭寒目前一共就测试出了三个但三个技能都是范围技能。
一个是泰山压顶式的巨棒攻击不仅是实体伤害。巨棒造成的风压也会造成延伸伤害攻击范围是正面的一个宽10码长30码的长方形由于要做个举棒过顶的准备动作。技能宽度又比较窄只要往两侧翻滚一下就可以躲过去是三个技能中最好躲的。
不过这技能对云枭寒来说比较难躲他敏捷太低又穿的板甲。根本做不了翻滚动作只能老老实实的跑出去但这样就要多花半秒左右如果海岸亚巨人发动技能时反应稍慢又或是刚好在技能的中心线上那就只能硬抗了。
这技能可以给海岸亚巨人增加50%力量检定加权格挡成功但力量对力量检定不通过就会僵直05秒检定差值过大甚至会僵直1秒。
至于被直接用棍体命中会晕眩3秒并造成3倍伤害;被风压命中晕15秒造成2倍伤害。
这个技能虽然最容易躲。但也是控制最多伤害最高的技能非防御职业挨一下就半残。
另两个技能都是以海岸亚巨人为中心的圆形范围技能只不过一个范围小一个范围大。
范围小的是践踏技能范围半径只有10码伤害并不高但会在4秒内造成50%的移动减速并有概率进行力量对体质检定检定不过则会被击飞。玩家负重会按一定比例转为体质加权。范围大的是地震击就是海岸巨人用大棒猛烈敲击地面范围半径20码圆心处的攻击伤害最高。越靠外伤害越低这个技能的伤害在10码内比践踏要高一点但10码外的伤害就很低了但这个技能会无视敌我让攻击范围内的所有目标陷入1秒沉默。