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40.一群人的苦难只是另一群人的刷怪点

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“砰”

米莉安扣动扳机,让灼热的铅弹从枪口射出正中前方张牙舞爪扑过来,全身长满眼球的大蜘蛛。

那家伙的身体足有磨盘大小,在阴影中快速扑击看起来吓人的很,但它威胁力最大的估计也就是这幅尊容,在被一枪打穿身体后就于原地分解成晦暗的烟絮。

但还没等米莉安高兴呢,那一团烟絮又飞快的和周围浓重的阴影结合在一起,又变成一头灰不溜秋的四脚蛇朝着她扑过来。

吓得米莉安花容失色,这可不是淑女和预备役学者应该对付的鬼东西啊!

“躲开!”

刚用猎枪打死一头野狗幻象的牛牛一声怒吼,抓起手边的吸血鬼徽记盾起身就把扑过来的四脚蛇拍飞,旁边的车车怪叫着冲上去,用两把迅捷剑抽疯似的连砍,把那怪东西切成好几段。

“谢谢。”

红毛妹子小声对牛牛说了句,但她很怀疑后者根本没听懂,因为那高大又强壮的家伙很快又兴高采烈的带着战矛上去找那些星界怪物的晦气。

米莉安一时间很难理解这些墨菲勇士们的脑回路。

这十几分钟的防守清理已经证明这些怪物根本杀不死,它们根本没有实体就好像是混乱力量在物质世界的投影。

正常人都知道这种情况就该保存有生力量撤退了,但这些家伙却乐此不疲的守在这阵地旁,与他们能看到的一切怪物进行战斗。

甚至还有悍勇之辈不用猎枪,而是拿着冷兵器上去和那些危险之物近战。

往往需要好几个人配合起来才能击倒一波怪物且没有任何回报,但他们却满脸兴奋就好像是捡到了宝一样。

米莉安疑惑于,难道这些被墨菲召唤来的异界人一个个都是不可救药的天生战狂吗?

真相当然不是这样。

小玩家们对于没收获的战斗可谈不上热情,但如果他们能够忍受没有任何掉落物,并在同一个地方不断的厮杀,那就证明他们肯定能从这个过程里获益。

比如...

“娴熟啦!我的血鹫剑术刷到娴熟啦!人物等级也刷到3级了,啊哈哈哈哈,车车就知道车车绝对是万中无一的武学天才!”

挥着双剑在牛牛的掩护下又干掉了一头幻影怪物的无敌暴龙车车仰天大笑,就在刚才,他的玩家界面提醒他目前他掌握的唯一一个近战技能得到了突破,而他的笑声还没到第三个音节呢,又一条弹出的提示让车车瞪圆了眼睛。

“焯!我可以转职啦!”

他对身边的咕咕鸡和牛牛兴奋的喊到:

“界面提示我因为一个技能到达了娴熟,所以成为了职业者,还提示我可以转职成‘剑士’,你们呢?

你们有提醒吗?”

“我才2级,还差一点。”

咕咕鸡扫了一眼自己的玩家界面,那个代表力量掌握度的经验条已经2级70%,他扛着自己的手半剑,对车车说:

“估计再砍十分钟我就能升级。”

“你别瞎几把乱砍啊!这又不是其他游戏打怪就有经验,这游戏杀怪不给经验的,都说了经验条代表的是技巧和力量掌控。”

作为“先行者”的车车立刻得意起来,对咕咕鸡指点到:

“你得用白毛NPC教你的剑招去杀怪,懂吗?砍的多了熟练度自然就高了。”

“咦,我也有了!”

话音刚落,旁边用刀盾配合戳死了一头大蜘蛛的牛牛也得到了提示,不过他仔细看了一遍,对车车说:

“但我的转职提醒不是‘剑士’,而是‘盾手’,靠!真的要向盾T的方向发展吗?”

“你们三个先回来!”

就在他们三个拿不定主意的时候,从他们的运算宝珠里响起呜喵哥的声音,作为临时“团队领袖”的呜喵哥拿捏着腔调指示到:

“你们冲的太深入了,快回来!墨菲大人给我们的命令是守住城墙阵地,城里有危险的东西,别太深入。

对了,你们拿到转职提醒了吗?

先别急着转!

回来大伙合计一下,我们好像发现了一点规律。

尤其是你,牛牛!你有两个人物特长,别随便转职把号练废了就完了,这游戏可没有洗点那一说。”

“走,打完收工,回去摸鱼去。”

牛牛把盾牌往背上一背,抓起另一把战刀在手中,和两个兄弟快速穿越过已经被清理过一遍的城墙裂口回到了玩家阵地中。

这会小玩家们已经基本完成了墨菲布置的防卫任务,虽然那些怪物被杀死之后都会变成黑烟再重新变回其他形态,但杀得多了这些古怪的玩意也顶不住,撕裂的城墙裂口附近的晦暗阴影明显要比其他地方淡薄很多。

这都是小玩家们在之前三十分钟里的“疯狂杀戮”弄出的结果。

“哎呀,可算可以自由刷怪了,虽然没有掉落,但能涨技能熟练度也是好事啊。”

在阵地里休息的带头大鸽刚才亲手毙了好多怪物,好好的过了一把打枪的瘾,这会正沉浸在已经刷到3级的喜悦之中。

和其他人一样,他的剑术也在激烈的战斗中飞快提升,而且还刷出了个【初级射击精通】的人物天赋。

“都先别忙着转职啊!”

阵地里的呜喵哥大刀金马的坐在一块石头上,一边给自己的猎枪装子弹,一边对轮换下来休息的几个玩家说:

“我刚和快乐棒讨论了一下,他本来就玩过枪,在游戏里也总是练习射击,所以他有了个‘枪手’的转职提示!再加上牛牛的‘盾手’和车车的‘剑士’,这已经说明这个游戏的职业体系不是固定的。

系统绝对是按照我们的力量和技巧熟练度偏向给分配转职提示的,虽然大家每个人都有三个职业栏,但以我多年玩游戏的经验来看,第一个职业在初期还是很重要的。”

这狡猾的社会人摸着脸颊,对看着他的小玩家们说:

“如果只想要玩的开心,那当然随便选都没问题。

但咱们是第一批玩家,以后肯定要攻略副本或者BOSS的,从现在开始分配职业搭配能让咱们在强度上快人一等。”

“你的意思是,搞职业配合?”

正捏着水囊喝水的仿生蜗牛仰起头,对呜喵哥问到:

“你打算搞公会?还是要当职业玩家?”

“差不多吧,都是封测玩家了,你们难道不想冲一冲顶流大佬吗?玩游戏要是没有梦想,那和明明天胡开局下还要摆烂的菜鸡有什么区别?”

呜喵哥没有掩饰自己的野心,他咔的一声把手里的猎枪上膛,对其他人说:

“测试组分配给咱们的项目难度很高的,你们都知道这一点,所以我觉得大家还是慎重一点好,就算不搞专业团队,也得合理利用优势嘛。

比如牛牛那个【拳斗士】的人物特长和高达8点的力量,这要是转了纯盾手不就亏大了?我建议牛牛抓住优势,从现在开始练习近身格斗,没准以后能转个武僧什么的隐藏职业。

还有车车的【乐观】特长。

这摆明就是给施法者职业量身定做的抗性天赋,虽然思维只有五点,但你这么好的特长不去玩灵能,跑来当剑士搞毛啊!

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