最快更新无敌坦克最新章节!
让陈墨感到惊讶的是,那两辆冲过的坦克竟然是两辆二级功勋车——美系的t2轻型坦克!而且两个人的名字一看就是组队的!
这是什么节奏?一瞬间,陈墨被这两辆忽然出现的功勋车弄得有点迷糊!
功勋车,这是空间里的叫法,在现实世界游戏中,这种功勋车也叫做金币车,是用白花花的真金实银才能购买的!而在空间里,要想得到这种车,必须用勋章兑换或者是空间给予特殊奖励。在陈墨第一次获得传奇级隐藏指挥官的称号时,空间给予的五个奖励条件中,其中就有一条是奖励一辆功勋车,只不过当时陈墨没有选那条奖励罢了。
可是,以目前陈墨他们的级别,除非是再获得系统奖励,否则的话,要是想用勋章兑换一辆功勋车的话,那简直就是不可能的事情!而现在在这种二级小房中忽然出现了功勋车,而且还一出就是俩,这个,绝对不科学!
要不就是那俩组队进来的人是‘屠幼党’,也就是老玩家装嫩,开着小车进入低级房专门以屠杀新人为乐!否则的话,无法解释那两辆功勋车的出现!
不管这两辆车是怎么进来的,也不管这两辆车的车长是不是‘屠幼党’,当务之急是必须把这两辆坦克搞掉!因为这两辆坦克绝对是一款让人蛋疼的侦察车。
虽说t2轻型坦克血量最大不过150,装甲还不如陈墨的at-1厚实,火炮更是使用的20毫米的‘biubiubiu’机关炮,火力可以说是一个渣,可是这款轻型坦克却拥有着无与伦比的速度!
t2轻型坦克拥有72公里/小时的恐怖时速!
这个速度可是说所有全系坦克中速度最拉风的,唯一可以与其相媲美的车辆全系所有坦克中只有两种,一个是苏系的502,现在改成mt-25了,还有一款同样也是苏系的四级轻坦a-20!(注:以前德系的大豹子vk2801的速度也能达到72公里/小时,可是改版改的乱七八糟的,现在大豹子的速度好像只有60了,郁闷坏了,想当年的一款极为优秀的侦察车成为了一款鸡肋!无比怀念大豹子!)
72公里的时速绝对可以把二级房里的其他车甩出八条街去,即便是刘宝川的那辆车也无法与之并肩。作为一款侦察车来讲,速度绝对是排在第一位的,而拥有着这种恐怖速度的t2,在二级房里是一种恐怖的存在!
看清楚这两辆车的型号,陈墨的心中一惊,自己这边根本就没有这么快的侦察车,而敌方却拥有这么**的车,这意味着什么?很简单,如果不尽快的将这两辆坦克敲掉的话,这两辆坦克凭借着恐怖的速度绝对可以将自己这边的阵线冲击的乱七八糟!
这话一点都不夸张,在这种地形复杂的小地图中,拥有高速的侦察车无疑是一种bug般的存在,他根本就不需要和你硬碰硬,他只需要在合适的时机合适的位置出来转一圈,然后你这边刚刚走好位的坦克就等着全部被点亮吧!人家这一圈下来,你这边所有的布置就全部被对面知晓了!
没办法,你就接着换位置吧,可一旦你刚换好了位置,人家又来了,再一圈,得,你这边又亮了!复杂的小地图可以让这种拥有高速机动能力的侦察车在几个呼吸之间就能找到一个掩体,你这边炮镜还没有缩好呢,人家早就点完了然后找到一个掩体藏了进去,和老鼠没什么区别!很是让人蛋疼!
说个毫不夸张的话,在这种地形复杂的小地图中,一个玩的好的高速侦察车绝对可以成为决定一场战斗胜负的关键!在现实世界游戏中,这种拥有着极高速度的侦察车被陈墨亲昵的称之为——搅屎棍!
所以,无论如何也得把这两辆t2敲掉,否则的话,这局很有可能输掉的!一辆t2就够让人蛋疼了,现在一下子冒出来俩......
很显然,这两辆t2肯定不熟悉慕尼黑这个地图,他们俩应该是饶了一圈之后才决定从铁路点亮的,所以才在陈墨他们都已经站好位置之后才到达铁路中央部位的。要不然以他们的速度,绝对轮不到刘宝川大摇大摆的点灯,而是他们俩很轻松的就能将己方所有的坦克点亮!
看到两辆t2露头,而且看他们那毫不减速的事态,陈墨可以断定,这俩家伙要冲过来!绝对不能让他们俩冲过来,一辆还好点,要是俩都冲过来,以己方这边仅仅二级车的战斗力,无论如何也拦不住这两辆高速侦察车在自己的基地里面横冲直撞。
陈墨在无线电中大声喊道:“所有车辆集火这两辆t2,无论如何不能让这两辆车冲过铁路线!否则的话,咱们就等着输掉这场比赛吧!”
说着,陈墨就提前转动车身,将炮口瞄向了路基下面。
t2的速度太快,一般的车要想打中高速移动中的t2都需要打个提前量才有可能打中,而陈墨的坦克是td,没有可以360度可旋转的炮塔,要调整炮口的角度,必须要转动车身,要不提前转动车身,别说打中t2了,连瞄准恐怕都瞄准不上!
现实世界游戏中的经验让陈墨的这个提前举动做对了,果然,还没有等到陈墨这边的坦克转动炮塔,那两辆t2已经越过了铁路线,开始向下冲,借助着铁路路基的下坡,原本因为冲上铁路线失速的两辆t2顿时就将速度提升到了最高,短短十几米的下坡,在物理引擎的推动下,这两辆t2的速度甚至超过了走平路时的可以达到的72公里/小时的最高速度!仅目测,这时的这两辆t2的速度绝对超过了80公里/小时!这种速度下,除非是远距离进行打击,炮塔的转动速度还能跟上他们的速度,近距离打击要是没有提前量的话,那是想都别想!因为人家前进的速度甚至比你炮塔转动的速度还要快!