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235章 公会驻地带来的变化

没文化的夫子所认识的凌穹阁玩家中就有4个在战役前遭到其他公会挖角并有所动摇的玩家但等萨丁岛战役打完就完全改变了想法选择继续留在凌穹阁中。

这既是因为能够获得实际利益也是被云枭寒在战役中杰出的指挥表现所震慑。

他们之后都在自己的战役进度中尝试了指挥有了亲身体验才能有所比较更了解其中的难度也更清楚自己的指挥能力水平。

觉得自己没指挥天赋的觉得反正到哪都是听人指挥不如跟着云枭寒多混点好处。而觉得自己很有天赋的则想着跟在云枭寒后面多看看好学两手。

在这种心理中萨丁岛战役结束后虽然凌穹阁遭到了大规模的挖角但选择离开的玩家却只有寥寥数人。

如果说战役的成功只是稳定了人心那么游戏第一块公会驻地的获得则给所有凌穹阁会员再次打了一剂强心针。

虽然大多数玩家暂时还无法从领地里得到直接的收益但领地建设可以带来的便利是显而易见的凌穹阁的成员都是高端玩家会自己去查询领地的相关资料哪怕没查也有云枭寒、管理人员以及众多公会玩家自发普及领地的很多知识。

而且云枭寒对领地大手笔的资金投入以及领地众多商贸关系的建立他的这些行动和付出都被凌穹阁会员看在眼里记在心里。

要知道公会驻地的任何发展都是和所有公会成员的利益息息相关的。

首先各种采集建筑建设好后玩家就可以去这些建筑里打工利用这些建筑来大幅提高采集效率结束后则只需要上缴一半的采集收获即可。

领地提供的采集区可采集的资源更加密集品质也更高比起玩家自己需要四处寻找全凭运气的野外采集要容易太多。

采集可不只是商人玩家可以做所有职业的玩家都可以只需要去学习相关技能就可以当然需要消耗的相关技能栏位肯定不会太少。

比如挖矿除了学习挖矿外还需要学习矿脉辨识、矿石提炼、掘土技巧等一系列技能。所以一个普通玩家通常只会学习一个类型的采集技能或生产技能。只有相对专业的生活系玩家才会去学习多个类别的采集或生产系技能。

玩家的技能栏位是有限的花费太多栏位去学习生活类技能显然会影响到个人战力。

其次商业建筑建造好后玩家就可以去店里买药剂、食物、家具等商品了又或者进行附魔、修理、镶嵌、改造等服务只需要把装备暂时寄存在店中店主就可以进行处理物品的归属权也不会发生变动玩家可以在寄存时间结束或服务完成后自由取回。公会驻地的税率要低过npc城市很多商品和服务价格自然也随之降低玩家们也不用麻烦的喊话和找商人玩家面对面交易了随时都可以自己挑选心仪的商品。

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